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第564章 世界赛赛制(第1/4页)

精灵历309年3月3日,世界赛开幕。

与往届世界赛相比,本届的世界赛,无论是赛事的规模大小,还是奖励的丰厚程度,都要胜过不止一筹。

在精灵联盟的组织下,世界赛的参赛国几乎囊括了蓝星所有训练家兴盛的国家,有华夏国、雄鹰国、白熊国、印梵国、南奥国等传统五大国,也有樱花国、黑水国、赤山国等后起小国。

参赛队伍共计有32支,其中五大国各有2队共计10支,其他小国队伍22支。

这些参赛队伍的实力,基本也代表了各国训练家的最高水准。

五大国的队伍不用多说,与华夏国相差仿佛,就算有差距也不会太多。

小国队伍的实力相对就参差不齐,强的如樱花国、赤山国,队伍整体实力可能与稍弱的五大国二队相当。

弱者可能一整支队伍都凑不出一个天王级第四阶段实力的精灵,放在华夏国训练家中,大概就是一流道馆训练家的水准。

不过就算再怎么差,这些选手精灵的实力也都妥妥在天王级,不到天王级的精灵是不够资格踏上世界赛舞台的,因为那完全是在浪费所有人的时间,一上场就会被秒。

世界赛赛程分为两个阶段,第一阶段与华夏国大师赛机制差不多。

比赛系统会为所有参赛队伍的成员,随机匹配对手进行对战,每场对战胜者加一分,败者不得分。

当然,世界赛是国与国间的利益争夺,因此本国的选手是不会被匹配到一起的。

而除了这一点,其他的匹配方式就完全随机了。

运气差的可能遇到大国队伍的顶尖天王,运气好的就对上那些小国的‘菜鸟’天王。

在这一阶段,每位选手都要经历10场匹配对战,等所有匹配对战结束后,计算各支队伍总积分。

为了确保参赛选手能较好地保持竞技水平,此阶段预计花费10天完成,平均下来每位选手一天打一场。

但实在地说,在天王级的战斗中,一天一场的战斗强度也很高了,对选手们的精灵池是个不小的考验。

老牌训练家有足够的精灵轮换对战,打下来可能轻松一些,但要是像李志这样,所有精灵加起来才堪堪凑出两队,那可能就会越打越弱,甚至败给某些本不如自己的对手。

第一阶段结束后,会停赛三天,给选手恢复一下状态,紧接着就开始世界赛的第二阶段。

第二阶段采取的形式类似于擂台战,但又有所不同。

开始时挑选一名擂主上台,接受所有训练家的挑战,擂主需要先派出精灵,攻擂选手可以针对性地派出精灵上场。

因为第一位擂主比较吃亏,所以擂主先积2分,如果能够击败挑战者,擂主可以再积1分,如果擂主失败,则挑战者积1分。

第一场对战结束后,获胜者不得更换精灵,也不得下场,必须即刻进行第二场对战。

如果无人主动挑战,则由比赛系统随机挑选选手上场。

如果擂主接连获胜,则积分依次累加,二连胜积2分,三连胜积3分,以此类推。

擂主在获得连胜后可以选择退场,不过作为代价,当场连胜获得的积分将会减半。

如三连胜时退场,首胜的1分和二连胜的2分都可以保留,只有三连胜获得的3分减为1.5分。

每名选手所能使用的精灵只有6只,一旦所有精灵都失去战斗能力,则计算该名选手获得的总积分,计入队伍总分。

直到场上只剩擂主一国的选手时,第二阶段的擂台战就宣告结束,开始计算各国队伍总分。

再将两个阶段的分数相加,最后所得到的就是各国队伍的最终成绩。

各队伍成绩按从高到低排列,冠军队伍可以先挑选一份奖励,亚军次之,以此类推。

不出意外的话,神兽们的本源之力将被五大国队伍包揽,6份本源之力,最强的一国可以拿到两份。

对五大国来说,这算是一个大家都可以接受的结果。

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